إنفاذًا لتوجيهات خادم الحرمين الشريفين وولي العهد.. المملكة تقدم دعمًا اقتصاديًا لعجز الموازنة المخصصة للرواتب استجابةً للاحتياج العاجل لدعم الحكومة اليمنية بقيمة 1.3 مليار ريال
العميد طلال الشلهوب.. مهنية الرسالة الأمنية وبناء الوعي المجتمعي
وظائف شاغرة لدى فروع مجموعة التركي
نائب أمير مكة المكرمة يرأس اجتماع اللجنة الدائمة للحج والعمرة
بعد ارتفاع طفيف.. أسعار النفط تستقر عند التسوية
الشؤون الاقتصادية يناقش مشروعات نظام المنافسات والمشتريات الحكومية والفضاء
أبطال مسلسل شارع الأعشى في ضيافة الوليد بن طلال
بين الإفطار والسحور.. المشي والجري أسلوب حياة بوادي حنيفة
وظائف شاغرة في شركة بترورابغ
#يهمك_تعرف | الدفاع المدني يوضح مخاطر الفرّامات والأجهزة الحادة
كشف جون هانك، مطور لعبة بوكيمون جو والرئيس التنفيذى لـNiantic Labs في فعاليات معرض MWC عن أن اللاعبين الذين كانوا يمارسون لعبة الواقع المعزز “بوكيمون جو” نجحوا فى اصطياد ما يصل إلى 88 مليار شخصية بوكيمون منذ أن تم إطلاقها.
وأوضح أن اللاعبين استخدموا حوالى 44 بيتابايت من بيانات الإنترنت، حيث إن “1 بيتا بايت تساوى 1000 تيرابايت، فيما سار المستخدمون إلى ما يصل إلى 8.6 مليارات كم خلال محاولتهم لمطاردة البوكيمون.
كما تم تحميل اللعبة أكثر من 650 مليون مرة عبر مختلف المنصات، وأكثر من 35 ألف موقع عبر العالم أصحبت مواقع ترعى اللعبة، وتم زيارتها ما يصل إلى 500 مليون مرة من قبل اللاعبين.