الجوازات تخصص فرقًا ميدانية للتعرف على هويات المنومين والتائهين بمكة المكرمة والمشاعر المقدسة
بتوجيه القيادة.. السعودية تقدم دعمًا عاجلًا لليمن بالمشتقات النفطية بقيمة 150 مليون دولار
عبدالعزيز بن سعود يبحث أوجه التعاون الأمني مع وزير الداخلية اللبناني
الهلال الأحمر يرفع جاهزيته التشغيلية القصوى لخدمة الحجاج خلال عيد الأضحى
خدمات تشغيلية وتقنية متكاملة لتنظيم طواف الإفاضة وتيسير حركة الحجاج بالمسجد الحرام
بالورد والبخور.. المسجد الحرام يستقبل حجاج بيت الله في يوم النحر
مفتشو الالتزام البيئي يرصدون التزام مسالخ المشاعر بأكثر من 800 زيارة
كدانة تُعزّز الجاهزية التشغيلية لمنشأة الجمرات بمنظومة تقنية متكاملة
الصحة توصي الحجاج بأهمية العناية بسلامة القدمين خلال التنقل في مشعر منى
عبدالعزيز بن سعود يزور سماحة المفتي
كشف جون هانك، مطور لعبة بوكيمون جو والرئيس التنفيذى لـNiantic Labs في فعاليات معرض MWC عن أن اللاعبين الذين كانوا يمارسون لعبة الواقع المعزز “بوكيمون جو” نجحوا فى اصطياد ما يصل إلى 88 مليار شخصية بوكيمون منذ أن تم إطلاقها.
وأوضح أن اللاعبين استخدموا حوالى 44 بيتابايت من بيانات الإنترنت، حيث إن “1 بيتا بايت تساوى 1000 تيرابايت، فيما سار المستخدمون إلى ما يصل إلى 8.6 مليارات كم خلال محاولتهم لمطاردة البوكيمون.
كما تم تحميل اللعبة أكثر من 650 مليون مرة عبر مختلف المنصات، وأكثر من 35 ألف موقع عبر العالم أصحبت مواقع ترعى اللعبة، وتم زيارتها ما يصل إلى 500 مليون مرة من قبل اللاعبين.