4 إجازات متبقية للطلاب خلال الفصل الثاني
رياح شديدة وتدنٍ في مدى الرؤية على حائل
جماهير صينية بالشماغ السعودي تلفت الأنظار في كأس آسيا تحت 23 عامًا 2026
ألمانيا.. إلغاء عشرات الرحلات في مطار فرانكفورت
طرح 12 مشروعًا عبر منصة “استطلاع” بالتعاون مع 11 جهة حكومية
تعطيل 540 ألف حساب بسبب حظر التواصل الاجتماعي في أستراليا
حساب المواطن يوضح المقصود بالحد المانع وتأثيره على الدعم
برنامج ريف يحدد موعد صرف الدعم
رئيس إيران يتهم الولايات المتحدة وإسرائيل بتصعيد الاضطربات في بلاده
حرائق الغابات تشتعل جنوب الصين
كشف جون هانك، مطور لعبة بوكيمون جو والرئيس التنفيذى لـNiantic Labs في فعاليات معرض MWC عن أن اللاعبين الذين كانوا يمارسون لعبة الواقع المعزز “بوكيمون جو” نجحوا فى اصطياد ما يصل إلى 88 مليار شخصية بوكيمون منذ أن تم إطلاقها.
وأوضح أن اللاعبين استخدموا حوالى 44 بيتابايت من بيانات الإنترنت، حيث إن “1 بيتا بايت تساوى 1000 تيرابايت، فيما سار المستخدمون إلى ما يصل إلى 8.6 مليارات كم خلال محاولتهم لمطاردة البوكيمون.
كما تم تحميل اللعبة أكثر من 650 مليون مرة عبر مختلف المنصات، وأكثر من 35 ألف موقع عبر العالم أصحبت مواقع ترعى اللعبة، وتم زيارتها ما يصل إلى 500 مليون مرة من قبل اللاعبين.