طقس الأحد.. أجواء حارة ورياح نشطة على عدة مناطق
الديوان الأميري القطري يعلن وفاة الشيخ حمد بن خليفة آل ثاني
نائب أمير مكة المكرمة يقدم التعازي لأسرة الصيرفي
المركزي الروسي يُخَفِّض سعر صرف الروبل أمام العملات الرئيسة
سريلانكا تفرض حظرا على استيراد السلع المنتجة في ظل العمل القسري
قوات الاحتلال تتوغل في محيط الصمدانية الشرقية بريف القنيطرة السوري
أمانة المدينة المنورة تطرح فرصًا استثمارية في المرافق العامة والخدمات اللوجستية
ضباب الباحة يرسم لوحة طبيعية على قمم الجبال
الشرطة البريطانية: الاشتباه في تعرض الوزيرة السابقة آن ويديكومب لهجوم قبل العثور جثتها
استئناف حركة القطارات بين هامبورج وهانوفر
كشف جون هانك، مطور لعبة بوكيمون جو والرئيس التنفيذى لـNiantic Labs في فعاليات معرض MWC عن أن اللاعبين الذين كانوا يمارسون لعبة الواقع المعزز “بوكيمون جو” نجحوا فى اصطياد ما يصل إلى 88 مليار شخصية بوكيمون منذ أن تم إطلاقها.
وأوضح أن اللاعبين استخدموا حوالى 44 بيتابايت من بيانات الإنترنت، حيث إن “1 بيتا بايت تساوى 1000 تيرابايت، فيما سار المستخدمون إلى ما يصل إلى 8.6 مليارات كم خلال محاولتهم لمطاردة البوكيمون.
كما تم تحميل اللعبة أكثر من 650 مليون مرة عبر مختلف المنصات، وأكثر من 35 ألف موقع عبر العالم أصحبت مواقع ترعى اللعبة، وتم زيارتها ما يصل إلى 500 مليون مرة من قبل اللاعبين.