مسجد الصفا إرث متجذر في جبال السراة لأكثر من 1350 عامًا
مؤشر سوق الأسهم السعودية يغلق منخفضًا عند مستوى 10847 نقطة
محمية الملك عبدالعزيز تسجّل أول رصد موثّق لـ ابن آوى الذهبي في الرياض
بدء تشغيل مطار الجوف الدولي الجديد واستقبال أولى رحلاته
هبوط وارتفاع السكر في رمضان.. إرشادات مهمة لتجنب المخاطر
الإحصاء: ارتفاع الصادرات غير البترولية 7.4% في ديسمبر 2025
مهلة عام لتصحيح أوضاع الحرفيين وفق نظام الحرف والصناعات اليدوية
أمانة جدة تكثف أعمال النظافة الميدانية خلال رمضان بأكثر من 4 آلاف كادر و689 معدّة
الألعاب الإلكترونية وحياة المبرمجين في رمضان.. توازن رقمي يبرزه مجتمع حائل
شؤون الحرمين: الخرائط التفاعلية تعزز منظومة الإرشاد المكاني الذكي ببيانات لحظية
كشفت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، عن المحاذير الدينية والاجتماعية، التي قد تتضمّنها الألعاب الإلكترونية، لاسيّما مع الإقبال الكبير عليها، من طرف الأطفال والمراهقين في المملكة.
وبيَّنت الهيئة، عبر حسابها على موقع “تويتر” للتدوينات القصيرة، اليوم الخميس 4 كانون الثاني/يناير الجاري، أنّها منعت الألعاب الإلكترونية التي يتضمن محتواها الإساءة للإسلام والمسلمين والمقدسات الدينية، مطالبة صنّاع الألعاب باحترام القيم والمبادئ الدينية لدى جميع المجتمعات.
وأشارت إلى منع استخدام شعارات دينية في غلاف اللعبة، والتصميم الرئيسي لها في المتجر الرقمي، مؤكدة أنَّ “استخدام النصوص القرآنية في كلمات الأغاني في محتوى اللعبة محظور كذلك”.
وأكّدت حظر كلمة “GOD” أو نبي “PROPHET” في اسم اللعبة، لافتة إلى أنَّ “ظهور المساجد أو الأماكن المقدسة أو المصحف الشريف بشكل غير لائق في اللعبة ممنوعٌ بدوره”.
وشدَّدت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، على أنَّ الترويج أو الإساءة لأي من الأديان السماوية، ووجود جماعات إرهابية تنسب إلى الإسلام سواء كان بالاسم أو المضمون، وإظهار الأنبياء كشخصيات رئيسية أو ثانوية في اللعبة، من بين المحظورات التي على صُناع الألعاب تفاديها.