الإدارة العامة للأسلحة والمتفجرات تستعرض اشتراطات رخص حمل واقتناء السلاح بمعرض الصقور
الإنتربول السعودي يستعرض مراحل إنشاء الإدارة العامة للشرطة الدولية بمعرض الصقور
فهد العليان: معرض الرياض الدولي للكتاب يعكس المكانة المرموقة للسعودية في الحراك الثقافي
القدية تُنشِئ مركز التميّز السحابي بالشراكة مع ديلويت وجوجل
الملك سلمان وولي العهد يهنئان سلطان بروناي دار السلام
السعودية ودول أوبك بلس تُعدل إنتاج النفط وتؤكد التزامها باستقرار السوق البترولية
مكة المكرمة والمدينة المنورة الأعلى حرارة بـ40 مئوية والسودة الأدنى
الشرع: الشعب السوري فخور بالانتقال من الفوضى إلى الانتخابات
“زاتكا” تدعو المنشآت إلى تقديم نماذج استقطاع الضريبة
المرور يحدد أبرز 3 مسببات للحوادث المرورية في الشرقية
كشفت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، عن المحاذير الدينية والاجتماعية، التي قد تتضمّنها الألعاب الإلكترونية، لاسيّما مع الإقبال الكبير عليها، من طرف الأطفال والمراهقين في المملكة.
وبيَّنت الهيئة، عبر حسابها على موقع “تويتر” للتدوينات القصيرة، اليوم الخميس 4 كانون الثاني/يناير الجاري، أنّها منعت الألعاب الإلكترونية التي يتضمن محتواها الإساءة للإسلام والمسلمين والمقدسات الدينية، مطالبة صنّاع الألعاب باحترام القيم والمبادئ الدينية لدى جميع المجتمعات.
وأشارت إلى منع استخدام شعارات دينية في غلاف اللعبة، والتصميم الرئيسي لها في المتجر الرقمي، مؤكدة أنَّ “استخدام النصوص القرآنية في كلمات الأغاني في محتوى اللعبة محظور كذلك”.
وأكّدت حظر كلمة “GOD” أو نبي “PROPHET” في اسم اللعبة، لافتة إلى أنَّ “ظهور المساجد أو الأماكن المقدسة أو المصحف الشريف بشكل غير لائق في اللعبة ممنوعٌ بدوره”.
وشدَّدت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، على أنَّ الترويج أو الإساءة لأي من الأديان السماوية، ووجود جماعات إرهابية تنسب إلى الإسلام سواء كان بالاسم أو المضمون، وإظهار الأنبياء كشخصيات رئيسية أو ثانوية في اللعبة، من بين المحظورات التي على صُناع الألعاب تفاديها.