مساند توضح آلية تحويل المبالغ ونسبة الالتزام
ضبط 7439 دراجة آلية مخالفة خلال أسبوع
المنتدى السعودي للإعلام 2026 يناقش كيف يتعاطى الإعلام مع البيانات الضخمة
نشاط توصيل الطلبات يواصل نموه مسجلًا 124 مليون عملية طلب
الفريق البسامي يستقبل وفدًا أمنيًا من شرطة باريس
حالة الأهلية “غير مؤهل” في حساب المواطن فما الحل؟
التبادلات التجارية في السعودية تتجاوز 184 مليار ريال في أكتوبر 2025م
سلمان للإغاثة يوزّع ملابس شتوية على الأطفال المتضررين في جنوب قطاع غزة
إيجار تعلن عن استحداث تحسينات جديدة على خدمة إنهاء العقد الإيجاري
بدء فصل ورفع الخدمات عن المباني الآيلة للسقوط بحي الرويس في جدة الثلاثاء المقبل
كشفت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، عن المحاذير الدينية والاجتماعية، التي قد تتضمّنها الألعاب الإلكترونية، لاسيّما مع الإقبال الكبير عليها، من طرف الأطفال والمراهقين في المملكة.
وبيَّنت الهيئة، عبر حسابها على موقع “تويتر” للتدوينات القصيرة، اليوم الخميس 4 كانون الثاني/يناير الجاري، أنّها منعت الألعاب الإلكترونية التي يتضمن محتواها الإساءة للإسلام والمسلمين والمقدسات الدينية، مطالبة صنّاع الألعاب باحترام القيم والمبادئ الدينية لدى جميع المجتمعات.
وأشارت إلى منع استخدام شعارات دينية في غلاف اللعبة، والتصميم الرئيسي لها في المتجر الرقمي، مؤكدة أنَّ “استخدام النصوص القرآنية في كلمات الأغاني في محتوى اللعبة محظور كذلك”.
وأكّدت حظر كلمة “GOD” أو نبي “PROPHET” في اسم اللعبة، لافتة إلى أنَّ “ظهور المساجد أو الأماكن المقدسة أو المصحف الشريف بشكل غير لائق في اللعبة ممنوعٌ بدوره”.
وشدَّدت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، على أنَّ الترويج أو الإساءة لأي من الأديان السماوية، ووجود جماعات إرهابية تنسب إلى الإسلام سواء كان بالاسم أو المضمون، وإظهار الأنبياء كشخصيات رئيسية أو ثانوية في اللعبة، من بين المحظورات التي على صُناع الألعاب تفاديها.