استقرار التضخم في السعودية عند 2.3% خلال أبريل
أسعار الذهب تهبط لأدنى مستوى في أكثر من شهر
ابتكار ثوري في إنقاص الوزن
رياح وأتربة مثارة على نجران حتى السابعة مساء
المشي اليومي يخفض خطر الإصابة بـ 13 نوعًا من السرطان
سلطان بن سلمان يدشن برنامج الشراكات العلمية العالمية مع أعلى 100 جامعة
ولي العهد يهنئ أنتوني ألبانيزي
النفط الأمريكي يتراجع بأكثر من دولار
بعد جراحة الـ 15 ساعة.. نجاح فصل التوأم الملتصق الإريتري أسماء وسمية
وظائف شاغرة لدى نسما وشركاؤها
أعلن الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية بالشراكة مع نظيره الياباني، اليوم الأربعاء، عن انطلاق مباريات الرياضات الإلكترونية السعودية اليابانية والتي ستعقد في مدينة ساكورا اليابانية يومي 2 و3 أكتوبر المقبل.
وستقام البطولة لخمس رياضات إلكترونية مختلفة وهي TEKKEN 7 , Gran Turismo , THE KING OF FIGHTERS XIV , Street Fighter V , eFootball , ، ويجتمع فيها نخبة اللاعبين من كلا الجانبين ليتنافسوا فيما بينهم لتحديد من الأفضل وينمي كل لاعب منهم مهاراته من خلال منافسة النخبة.
وأضاف الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية في بيانه: “أتت بطولة مباريات الرياضات الإلكترونية السعودية اليابانية عقب أحداث بطولة الطريق إلى اليابان الذي تنافس خلالها أكثر من 40 لاعباً والتي أقيمت في الرياض بتنظيم من الاتحاد”.
وتابع: “يأتي هذا العمل من سعي الاتحادين السعودي والياباني لتقوية العلاقات بين البلدين وكذلك لتقوية أواصر المحبة بين المجتمعين، خاصة أن مجتمع الرياضات الإلكترونية واللاعبين لما من عميق العلاقات التاريخية بين البلدين بالإضافة إلى الهدف الأهم وهو تحقيق رؤية السعودية واليابان 2030 والتي يندرج تحت أهدافها الجانب الرياضي”.
وفي السياق ذاته، قال رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، الأمير فيصل بن بندر: “نسعد في الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية بمثل هذه البطولات والشراكات، هذه البطولة تدل على عمق العلاقة بين الاتحادين السعودي والياباني، وتدل على حرصهما على تقديم الأفضل لمجتمعيهما لما فيها من فوائد عديدة مثل اكتشاف المواهب وخوض تجربة الاحتراف العالمي في مختلف الرياضات الإلكترونية”.
وتضم بعثة السعودية المتوجه لملاقاة أشقائهم اللاعبين اليابانيين 12 لاعباً لرياضات إلكترونية مختلفة معظمهم يخوض تجربة الاحتراف العالمي لأول مرة، وهذا من صميم أهداف الاتحاديين لاكتشاف مواهب جدد وملئ ساحات الرياضات الإلكترونية بأبطال جدد وتمكين الفرص لهم وجعلهم يتعرفون على أجواء البطولات العالمية وتحفيز نقاط القوة لديهم وتنميتها.