انطلاق رالي داكار السعودية بنسخته السابعة.. وغدًا أولى المراحل الرسمية
الاتحاد يتغلّب على التعاون في دوري روشن
ختام منافسات الملاك الدوليين بمهرجان الملك عبدالعزيز للصقور 2025
منتخب السنغال يتأهل لربع نهأئي كأس الأمم الأفريقية
ثامر بن هادي الشمري ينال درجة الدكتوراه بمرتبة الشرف الأولى
الأرصاد: موجة برد وصقيع إلى ما دون الصفر على القريات
أول قمر عملاق في 2026 يزين سماء المملكة
وزير المالية يعتمد خطة الاقتراض السنوية للعام المالي 2026م
سلمان للإغاثة يوزّع 1.599 سلة غذائية و1.599 كرتون تمر في البقاع بلبنان
ترامب ينشر صورة للرئيس الفنزويلي.. مكبلًا بالأصفاد ومعصوب العينين
أعلنت منصة مشاركة الفيديو يوتيوب دخولها مجال الألعاب الإلكترونية عبر إطلاق مبادرة “الألعاب القابلة للتشغيل” Playables التي توفر تجربة لعب عبر الموقع الرسمي للمنصة، بالإضافة إلى تطبيق أندرويد و iOS.
وكانت يوتيوب قد بدأت تجربتها في عالم الألعاب العام الماضي بتقديم مبادرة Playables لمشتركي يوتيوب بريميوم، وكانت المرحلة الأولى قد تضمنت عددًا أقل من الألعاب، كما استمرت لمدة محدودة فقط، وانتهت في مارس الماضي.
وأعلنت المنصة عبر مدونتها الرسمية إتاحة الألعاب ضمن مبادرة Playables، وهي تقدم للمستخدم أكثر من 75 لعبة مختلفة، مثل ألعاب الشطرنج والكلمات المتقاطعة والألعاب الشهيرة مثل Angry Birds Showdown وCut the Rope وغيرها.
يُذكر أن تلك الألعاب يمكن تشغيلها مباشرةً من المتصفح أو داخل تطبيق يوتيوب دون الحاجة إلى تنزيلها.
ويمكن تجربة الألعاب الجديدة عند توفرها بالتوجه إلى صفحة يوتيوب الرئيسية، إما على سطح المكتب أو في تطبيقات الأجهزة المحمولة، ثم البحث عن الألعاب القابلة للتشغيل Playable من تبويب الاستكشاف Explore، ويمكن أيضًا مشاركة اللعبة مع الأصدقاء، من خلال النقر على قائمة النقاط الثلاثة الإضافية. وستتيح المنصة أيضًا إمكانية حفظ التقدم في الألعاب، وتتبع أفضل النتائج.
وقالت يوتيوب: إنها ستوفر تلك الألعاب للمزيد من المستخدمين خلال الأشهر القادمة، مما يعني أنها ستتوفر تدريجيًّا للمستخدمين.
وتعتمد بعض المنصات حاليًّا على تقديم ألعاب بسيطة كوسيلة لجذب المشتركين، وجعلهم يقضون أوقاتًا طويلة فيها، بالإضافة إلى تعزيز ولائهم، وزيادة فرص تحقيق الإيرادات من خلال الإعلانات أو الاشتراكات.
وعلى سبيل المثال، أضافت لينكدإن حديثًا بعض الألعاب للمستخدمين، وكذلك منصات أخرى مثل صحيفة نيويورك تايمز.
ومع استمرار نمو قطاع الألعاب، من المتوقع أن تستمر الشركات التقنية بالاستثمار في هذا المجال، وقد نشهد تطورات جديدة تشمل تقديم تجارب ألعاب مبتكرة تعتمد على تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز، وقد تتوسع الشراكات بين منصات الألعاب والشركات التقنية لتقديم محتوى حصري يجذب مزيدًا من المشتركين.