قوات الاحتلال الإسرائيلي تتوغل بريف درعا الغربي في سوريا
226 مليون عملية نقاط بيع في المملكة بقيمة تجاوزت 12 مليار ريال
أمانة الرياض تغلق 52 موقعًا مخالفًا في ثلاثة أحياء
دراسة علمية تؤكد فاعلية السباحة في الحد من آلام الظهر
هيئة التأمين تعلن إيقاف شركة نمار عن ممارسة نشاط وساطة التأمين
المزاد الدولي لمزارع إنتاج الصقور 2026 يربط المبيعات بمنافسات تصل جوائزها إلى 50 مليون ريال
كوريا الجنوبية تصدر أوامر إخلاء بعد تسرب للفوسفور الأبيض
هيئة العقار تُرخّص خمس مساهمات عقارية لتطوير 685 وحدة بإجمالي رؤوس أموال تتجاوز 346 مليون ريال
الملك سلمان وولي العهد يهنئان رئيسة البيرو
شبكة الطرق تدعم الوصول إلى وجهة البحر الأحمر عبر 3 مسارات برية متنوعة لدعم السياحة
شاركت شركة سناب شات في المملكة العربية السعودية في المعرض المصاحب لمنتدى Joy Forum 2025 لصناع الترفيه، حيث قدّم فريق سناب شات تجربة منصة تفاعلية فريدة للزوار باستخدام النظارة التفاعلية الجديدة التي تُمكّن المستخدمين من خوض تجربة الواقع المعزّز (AR) بشكل مباشر ومبتكر.
وقد استمتع الزوار بالتجربة التي أبرزت كيف يمكن للتقنيات الغامرة أن تعزّز التفاعل مع المحتوى الترفيهي وتفتح آفاقًا جديدة للإبداع الرقمي.
وفي ورشة العمل المصاحبة بعنوان “كيف يعزّز الواقع المعزّز التجارب في قطاع الترفيه”، قدّمت يارا الحمدان – Creative Strategist في سناب شات – عرضًا شاملاً تناولت فيه دور تقنيات الواقع المعزّز في تطوير المحتوى التفاعلي في المملكة.
وأشارت الحمدان إلى أن الواقع المعزّز أصبح اليوم جزءًا أساسيًا من صناعة الترفيه، إذ يضيف طبقة من الإبداع والتفاعل، ويخلق تجارب رقمية ثرية تصل إلى المستخدمين حتى في منازلهم.
وأضافت أن سناب شات تُعدّ المنصّة الرقمية الوحيدة التي تمتلك مكتبًا في السعودية يعمل فيه أبناء وبنات الوطن لخدمة السوق المحلي، مشيرةً إلى أن الفريق نفّذ العديد من المشاريع مع جهات متنوعة في القطاع الترفيهي، من بينها تجارب تفاعلية في البوليفارد وبطولات eSports، أسهمت في تعزيز الحضور الرقمي للمملكة في هذا القطاع الحيوي.\
واختتمت الحمدان حديثها بالتأكيد على أن الترفيه والمنصّات الرقمية يشكّلان مسارًا متكاملًا، وكلما تطوّر أحدهما نضج الآخر معه، وهو ما نراه اليوم من خلال الفعاليات الرقمية المصاحبة التي تثري تجربة الجمهور وتدعم رؤية المملكة في تطوير قطاع الترفيه والابتكار.