ضبط مواطن مخالف بمحمية الإمام عبدالعزيز بن محمد الملكية
إصابة ناقلة نفط بمقذوف مجهول شرق سواحل عمان
“تعليم نجران” يُطلق خدمة الهاتف الاستشاري
وزارة الحج والعمرة: إيقاف 21 شركة لانخفاض مستوى الأداء وارتكاب مخالفات نظامية
“التدريب التقني” يقيم 429 معرضًا وملتقى للتوظيف خلال عام 2025
خلال أسبوع.. ضبط 10725 مخالفًا بينهم 18 متورطًا في جرائم مخلة بالشرف والأمانة
تحطُّم طائرة نقل تابعة لسلاح الجو الهندي
رياح نشطة وارتفاع الأمواج في المناطق الساحلية بالمنطقة الشرقية
الليلة.. منتخب قطر تستهل مشواره في كأس العالم بمواجهة سويسرا
المنتخب الأمريكي يقسوم على الباراغواي برباعية في كأس العالم
شاركت شركة سناب شات في المملكة العربية السعودية في المعرض المصاحب لمنتدى Joy Forum 2025 لصناع الترفيه، حيث قدّم فريق سناب شات تجربة منصة تفاعلية فريدة للزوار باستخدام النظارة التفاعلية الجديدة التي تُمكّن المستخدمين من خوض تجربة الواقع المعزّز (AR) بشكل مباشر ومبتكر.
وقد استمتع الزوار بالتجربة التي أبرزت كيف يمكن للتقنيات الغامرة أن تعزّز التفاعل مع المحتوى الترفيهي وتفتح آفاقًا جديدة للإبداع الرقمي.
وفي ورشة العمل المصاحبة بعنوان “كيف يعزّز الواقع المعزّز التجارب في قطاع الترفيه”، قدّمت يارا الحمدان – Creative Strategist في سناب شات – عرضًا شاملاً تناولت فيه دور تقنيات الواقع المعزّز في تطوير المحتوى التفاعلي في المملكة.
وأشارت الحمدان إلى أن الواقع المعزّز أصبح اليوم جزءًا أساسيًا من صناعة الترفيه، إذ يضيف طبقة من الإبداع والتفاعل، ويخلق تجارب رقمية ثرية تصل إلى المستخدمين حتى في منازلهم.
وأضافت أن سناب شات تُعدّ المنصّة الرقمية الوحيدة التي تمتلك مكتبًا في السعودية يعمل فيه أبناء وبنات الوطن لخدمة السوق المحلي، مشيرةً إلى أن الفريق نفّذ العديد من المشاريع مع جهات متنوعة في القطاع الترفيهي، من بينها تجارب تفاعلية في البوليفارد وبطولات eSports، أسهمت في تعزيز الحضور الرقمي للمملكة في هذا القطاع الحيوي.\
واختتمت الحمدان حديثها بالتأكيد على أن الترفيه والمنصّات الرقمية يشكّلان مسارًا متكاملًا، وكلما تطوّر أحدهما نضج الآخر معه، وهو ما نراه اليوم من خلال الفعاليات الرقمية المصاحبة التي تثري تجربة الجمهور وتدعم رؤية المملكة في تطوير قطاع الترفيه والابتكار.