السعودية تفوز بعضوية مجلس المنظمة البحرية الدولية IMO
إقبال لافت على توثيق ملكية الصقور في منافسات كأس نادي الصقور 2025
ترامب يلغي أوامر بايدن التنفيذية الموقعة بـ القلم الآلي
تعليم المدينة المنورة يعلن انطلاق دوري المدارس 2025 – 2026
سلمان للإغاثة يوزّع 550 سلة غذائية في محلية بورتسودان بالسودان
الملك سلمان وولي العهد يُعزيان الرئيس الصيني
توضيح بشأن إيداع مبلغ الدعم السكني
السعودية تدين وتستنكر الاعتداء السافر لقوات الاحتلال على بيت جن في ريف دمشق
شتاء بارد في السعودية وتوقعات بأمطار أعلى من المعدلات المعتادة
وظائف شاغرة لدى شركة نسما
تمكّنت 5 مشاريع تقنيّة ابتكارية من الوصول للمرحلة الأخيرة، ضمن برنامج “الحلول الإبداعية”، الذي يقيمه مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء)، والتي عُرضت في عاصمة المملكة المتحدة “لندن” أمس، بحضور عدد كبير من الجهات العالمية الرائدة في مجالات التقنية والفنون والمتاحف والثقافة .
وحازت المشاريع على الصدارة من بين 27 مشروعا، حظيت باهتمام ومتابعة من قبل خبراء ومشرفين دوليين في مجال التكنولوجيا والتقنيات المطوّرة، بعد مرورها بمراحل متعددة من التدريب والتأهيل والتي استمرت عامًا كاملًا، حيث يهدف البرنامج إلى تعزيز روافد الاقتصاد السعودي عبر إنشاء محتوى رقمي بتقنيات الواقع المعزز والواقع الغامر والافتراضي .
وعرض الفريق المختص والمشرف على البرنامج منذ بداياته وحتى وصوله إلى مرحلة التصفيات الأخيرة، كيفية اختيار المشاريع (النماذج الأوليّة)، وآلية التدريب والتأهيل، وضمان وصول منتجاتهم إلى الأسواق العالمية؛ لترى النور وتصبح وجهة رئيسة للحلول التقنية التفاعلية، بيد أنها مزوّدة بتقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز، مستهدفة العديد من القطاعات منها: التعليم، السياحة، الثقافة، الألعاب التفاعلية، إلى جانب قطاعات أخرى تنصهر تحت مظلّة الاقتصاد الإبداعي والحلول المستدامة .
وأوضحت رئيسة قسم الإبداع والابتكار في (إثراء)، مزنة الزامل، أن استعداد المشاريع لعرضها في لندن ما هو إلا تأكيد على نشر الإبداع والمعرفة بين أوساط الشباب، منوهة إلى أن “المملكة المتحدة مركز عالمي للابتكار، والهدف صنع قادة مبدعين سعوديين دُربوا على أيدي خبراء عالميين، حيث عمل برنامج الحلول الإبداعية على بناء محتوى فاعل ومستدام من خلال المشاريع ومنح المؤهلين والمشاركين مساحة فكرية عالية المستوى، بأدوات تسهم في تحقيق تطلعاتهم، للوصول إلى صناعة إبداعية في المملكة العربية السعودية، مؤكدة أن (إثراء) بوصفه مركز ثقافي إبداعي، يحرص على تقديم كافة أوجه الدعم”، مشيرة إلى مسارات التدريب للبرنامج التي تضمنت العديد من ورش العمل والزيارات بهدف تطوير المشاريع والارتقاء بها بما يتماشى مع أهداف ورسالة برنامج ” الحلول الإبداعية “.
ويأتي برنامج الحلول الإبداعية، لتحقيق صناعة التكنولوجيا وتطوير قطاعها في الأسواق الناشئة، إزاء دعم المواهب التقنية وتطويرها عبر أدوات إبداعية مواكبة لتطلعات الاقتصاد الإبداعي في المملكة العربية السعودية، الذي يسهم في رفع نسبة الناتج المحلي السعودي بمعدل 1.5٪، وذلك وفقًا لدراسة أجراها مركز “إثراء” حول مؤشر الثقافة والإبداع أخيرًا، كما يعزز برنامج “الحلول الإبداعية” من تمكين القطاع الخاص عبر صقل المهارات المهنية والذاتية للمشاركين، وتطوير الجوانب المعرفية والمحتوى الإبداعي للتقنيات المعززة، حيث لاقت المشاريع الـ 5 اهتماما بتفاصيلها؛ لتصبح حلول قابلة للتسويق ومنتجات نهائية يتم طرحها في الأسواق.
تجدر الإشارة إلى أن المشاريع التي حظيت بالدعم وتأهلت للمرحلة الأخيرة أحدها يعود إلى “تاريخ العلماء القدامى” لتحويل نظرياتهم العلمية إلى إبداعية بطريقة نشطة؛ للنهوض بجوانب التعليم عبر تطوير “روبوت” تعليمي يدعى شفق، فيما يخوض مشروع آخر “رحلة استكشافية” لانتشاء شعور هطول المطر، حيث صُمم مكان يخلو من نزول المطر، إلا أن قاطنيه يشعرون بتراشق حبّاته، و”للقط العسيري” حضور مغاير لتمثيل تراث منطقة عسير، وما بدى لافتًا أيضًا مشروع “ومضة” وهو توثيق تاريخ المملكة العربية السعودية، عبر لعبة تقنية بضياع طفل وجد ضالته وهو يجوب مناطق المملكة منذُ تاريخ التوحيد، وأما مشروع “راية” يتعمق في قطاع السياحة بطريقة تقنية تفاعلية.