دوي انفجارات شرقي طهران.. والسلطات الإيرانية توضح الأسباب
جامعة تبوك توسّع نطاق اعتمادها في منح شهادات الجودة بإضافة أربع مواصفات دولية
الصين ترفع مستوى الإنذار لمواجهة العواصف المطرية مع اقتراب الإعصار “بافي”
مواجهتان مرتقبتان في ربع النهائي.. الأرجنتين تلاقي سويسرا وإنجلترا تواجه النرويج
ضيوف الدفعة الأولى من برنامج خادم الحرمين يزورون مجمع الملك فهد لطباعة المصحف الشريف بالمدينة المنورة
وزير الخارجية يبحث تطورات الأحداث في المنطقة مع نظيره الباكستاني
الملك سلمان يصدر عددًا من الأوامر الملكية.. إعفاءات وتعيينات لعدد من المسؤولين
بأمر الملك سلمان.. تعيين عبدالاله الدحيم نائبًا لمحافظ البنك المركزي بالمرتبة الممتازة
أوامر ملكية.. تعيين طلال الحمود نائبًا لمحافظ البنك المركزي السعودي للشؤون الفنية بالمرتبة الممتازة
أوامر ملكية.. تعيين محمد المطلق نائبًا لوزير العدل بالمرتبة الممتازة
لا يزال الذكاء الاصطناعي يشهد قفزات متتالية ولا يزال طموح العلماء لا يقف عند حد.
وفي تطور رهيب أعلن علماء عن كمبيوتر يستخدم الذكاء الاصطناعي ثلاثي المحاور والذي يمكن له أن يحسب معلومات مخفية، حيث يستطيع الكمبوتر التنبؤ بالأوراق التي في يد الخصم، ومعرفة ما إن كان يخدع أم لا. وقد هزم الكمبيوتر الخارق أفضل اللاعبين في تكساس في لعبة البوكر غير المحدود (النسخة الأكثر شعبية من لعبة البوكر) واستمرت المسابقة 20 يومًا، حيث فاز الكمبيوتر على جميع اللاعبين وربح مبلغًا ماليًا قدره 1.8 مليون دولار.
3 محاور للذكاء
أما بالنسبة للمحاور الثلاثة التي يمتلكها الكمبيوتر، فالمحور الأول يضع استراتيجيات مفصلة للجولة الأولى واستراتيجيات تقريبية للجولات اللاحقة. بينما المحور الثاني يقوم بتغيير الاستراتيجية بناء على حركات الخصم. ويقوم المحور الثالث بتحسين الاستراتيجيات أثناء المسابقة، من خلال تحليل حجم رهانات الخصم.