إغلاق 783 ورشة مخالفة و530 مستودعًا في العاصمة المقدسة
ضبط 2332 مركبة مخالفة متوقفة في الأماكن المخصصة لذوي الإعاقة
الرياض تستضيف المؤتمر الدولي للتعليم والابتكار في المتاحف
329 صقرًا للمُلّاك تخوض منافسات اليوم الخامس في كأس نادي الصقور 2025
منتخب البرتغال يتوج بكأس العالم للناشئين تحت 17 عامًا
الأسهم الأوروبية تغلق على ارتفاع
الداخلية تحتفي بتخريج 66 موظفًا من برنامج ماجستير هندسة الذكاء الاصطناعي
حرس الحدود يحبط تهريب 59 ألف قرص مخدر بعسير
هيئة الاتصالات تطلق الدليل الإرشادي للحساب الضامن للبرمجيات
الإسترليني يرتفع مقابل الدولار الأمريكي وينخفض مقابل اليورو
لا يزال الذكاء الاصطناعي يشهد قفزات متتالية ولا يزال طموح العلماء لا يقف عند حد.
وفي تطور رهيب أعلن علماء عن كمبيوتر يستخدم الذكاء الاصطناعي ثلاثي المحاور والذي يمكن له أن يحسب معلومات مخفية، حيث يستطيع الكمبوتر التنبؤ بالأوراق التي في يد الخصم، ومعرفة ما إن كان يخدع أم لا. وقد هزم الكمبيوتر الخارق أفضل اللاعبين في تكساس في لعبة البوكر غير المحدود (النسخة الأكثر شعبية من لعبة البوكر) واستمرت المسابقة 20 يومًا، حيث فاز الكمبيوتر على جميع اللاعبين وربح مبلغًا ماليًا قدره 1.8 مليون دولار.
3 محاور للذكاء
أما بالنسبة للمحاور الثلاثة التي يمتلكها الكمبيوتر، فالمحور الأول يضع استراتيجيات مفصلة للجولة الأولى واستراتيجيات تقريبية للجولات اللاحقة. بينما المحور الثاني يقوم بتغيير الاستراتيجية بناء على حركات الخصم. ويقوم المحور الثالث بتحسين الاستراتيجيات أثناء المسابقة، من خلال تحليل حجم رهانات الخصم.